[00288790]基于OpenGL的工业视景仿真A0.000.001
交易价格:
面议
类型:
非专利
技术成熟度:
正在研发
交易方式:
许可转让
联系人:
林念文
所在地:宁夏回族自治区
- 服务承诺
- 产权明晰
-
资料保密
对所交付的所有资料进行保密
- 如实描述
技术详细介绍
1、技术性能指标(1)地形技术的研究地形可以说是自然界最复杂的景物,三维地形的绘制一直是国内外计算机图形学所关心的热点问题,随着计算机技术和相关理论的发展,三维电子地图的制作也经历了线划地形图、实体地形图、三维真实感地形图三个发展阶段。而三维真实感地形图能够逼真地反映外部真实世界,相对于传统的地形图和计算机生成的线划地形图、实体地形图,具有以下几个优点:① 可视化程度高。三维真实感地形图不仅可以从空间上与实际地形图保持精确的几何关系,而且从色彩、灰度、阴影及表面纹理等方面与实际图形一致。② 使用方面。③ 存储和查询方面。④ 可实时生成。(2)OpenGL中纹理技术纹理映射是解决物体表面细节的一种显示技术,来解决实际应用中的物体的逼真性和显示之间的矛盾。二维纹理映射本质上是从纹理到三维景色物体表面的一个映射,在二维纹理模式下,以(u、v)表示纹理空间和以参数表示(s、t)表示的三维曲面之间的对应关系。纹理空间中的每一点(u、v)对应的色彩值通过映射关系映射到相应的三维曲面的物体上,从而使三维物体曲面得到彩色图案。使用纹理的优点为:① 增加了细节水平及景物的真实感;② 由于透视变换,纹理提供了良好的三维效果;③ 纹理大大减少了环境模型多边形的数目,提高图形显示的刷新频率。(3)粒子系统的研究为在工业视景仿真A0.000.001中能更好、更真实的模拟工业视景,引入了粒子系统的概念。目前,粒子系统在对自然现象的模拟方面得到了广泛的应用,火焰、雨雪、树木、以及导弹和飞机的尾焰都可以用粒子系统很真实地描绘出来。粒子系统是由大量粒子组成的,每一个粒子都有一定的属性,如位置、速度、加速度、颜色、透明度等,当然对不同的系统,粒子的属性不尽相同。(4)工业视景仿真A0.000.001的几何优化技术工业视景仿真A0.000.001中的场景绘制是基于场景图实现绘制的,在绘制中需要运用图形加速绘制技术。包括视域裁减、纹理的Mipmapping技术,模型的层次细节(LOD)技术。